规律-特斯勒定律

上世纪八十年代中期,Larry Tesler 在 Xerox PARC 工作时意识到用户与应用交互的方式与应用本身一样重要。在那里他正式得阐述了复杂性守恒这条定律。它向所有相关人员提出了一个问题:

既然产品固有的复杂性守恒不变,那么该把谁置于复杂之下?是增加代码的复杂度而让交互更便利,还是增加用户的交互成本让代码变简单?

特斯勒认为产品的复杂度应该交由代码,开发人员应该多花时间用代码来简化应用的复杂度,而不是让用户在应用里为交互多花一分钟。

尽管不是什么伟大的跨时代的交互变迁,但在 APP 的交互设计同质化严重的今天,小细节上的两点就可以得到很多人的垂青,所以特斯勒定律是一个非常好的突破口。



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